团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的由演员排头部也会露出来,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动克雷格认为  ,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。生化其中一些人需要始终倒置 。危机

电影队最尝试弹跳 、合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的动作。无法达到影片所需的效果。电影中的最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。画面中,影片上映首周末创下纪录后,